pondělí 7. října 2019

Control

Control na mě působil jako edgy bullshit, ale dal jsem mu šanci a příjěmně překvapil.

Hra je relativně svižná, interaktivní, místy na zamyšlení a hlavně jede docela originální obsah, který mě po dlouhé době zaujal, a tak jsem neproskipoval úplně všechny dialogy ve hře, protože jejich obsah nebyl totálně o ničem.

Přirovnal bych to třeba k half-life trochu jinak.
Combat je poněkud ohraničený v segmentech, GUI je výrazně přátelštější, ale jinak je to taková story driven strílečka s příjemnou progresí hlavní postavy jako soft RPG prvkem, lehký stín crafting systemu, odhalováním tajemství atd atd...

Co se mi na tom líbilo:

  • originalita, story a tak
  • podání, stravitelné, pozornost udržena
  • grafika, moc pěkné
Co mě sralo:
  • respawny - oneshotnul vás boss? Byla by škoda, aby jste museli 2 minuty chodit zpátky na to místo kde vás oneshotnul, tím že je combat segmentovaný by bylo mnohem snazší třeba po vzoru ME3 dá před něj autosave.
  • asymetrická obtížnost, kdy sice všechno střílíte no problémo ale bosse děláte milionkrát, protože fakjů, což by nebolelo tolik, kdyby respawny viz výše.
  • Ovládání telekinetického házení objektů je celkem traightforward, ale má tam bohužel místa, kdy to prostě není optimální, ale tak to je muj subjektivní dojem, kdy jsem se párkrát debilně netrefil a nasral se protože respawny.



Takže jako 5/7, dlouho jsem neviděl něco tak hezkého v žumpě zbytečně komerčních produktů dnešní doby.

středa 28. srpna 2019

Classic je mrdka, byl jsem tam, tak to přece vím ne

Masturbace v kruhu nad tím, jak je classic wowko hustá věc se stupňuje, je to primárně proto, že lidi jsou zaseklí ve frontách a nemají nic lepšího na práci, popřípadě čekají na spawn moba společně s dalšími 5ti lidmi a platí to samé, nemají co dělat.

Z mé perspektivy tu máme v podstatě jen dvě zájmové skupin, které classic hrozně žerou, pojďme si je představit.

Classic flexer

"Classic byl fakt super, já tam byl, takže jsem lepší, protože to bylo těžší a vy jste všichni lamy."
"Tak tak, classic byl fakt super, já tam byl taky, takže mohu potvrdit."
"Drž hubu, já mám pravdu, protože jsem hrál classic, tak tý hře rozumím."

Jsi neschopný hráč? Nedržíš krok s metou a nevíš co si počít? Nevíš ani co tvá class dělá?
Vytáhni na ně, že jsi lepší, protože jsi hrál classic a to byla jiná hra a nedá se to srovnávat, (ale současně to srovnávej a tvrď, že jsi lepší).
Tyhlety lidi s inflated ego balónem, který tvrdě naráží na ostny moderního contentu, který má svá pro a proti, prostě chtějí zpátky honit fame tam, kde to po 15ti letech stihli nastudovat.
Ačkoliv 99% z nich nikdy nedalo naxx a sotva se dostalo do T1/T2 raidu, classic hráli a znají ho, takže je samozřejmost, že všechno ví a všechno znají, a skrytě doufají, že tentokrát to třeba stihnou.
Kombinace nostalgie a hrdosti, kdy připustit, že classic je na piču z nich děla nezdolatelné fanatiky, kteří nejspíš stejně brzy odpadnou, ale bude to s nějakou dobrou výmluvou ve stylu "jo, ale tohle není pravej classic, to nikdy nebude stejný chápeš".

Mě tyhle lidi trochu serou, v BC to ještě nebylo tak in, ale od wotlku všichni plnou hubu keců o vanille a skutek utek. Debílek nezná ability nad rámec "ez mod" rotace z icy veins, ale bude ti vyprávět, jak tankoval ragnarose s fury warriorem a pohoda.

Streamer (a fans!)

"Classic je best věc na světě a pokud souhlasíte, dejte sub a donate."

Populární hype stroje jedou na plné obrátky už poté, co jim do huby "random pickem" nacpali betu. Pro ně je ta hra perfektní zdroj příjmů, a tím je pro ně ta hra perfektní.
Všechna negativa jsou prostě autentický a lore based content.
Pokud streamera nevidíte hrát classic, pravděpodobně tam má loglého živého bota, aby mu expil, protože tu mrdku prostě nechtějí sami hrát.

Streameři jsou v classicu out of place, protože zcela narušují původní intent nostalgické resurekce good old days. Protože v good old days nebyli streameři.

Top streamerský paradox je, když si streamer stěžuje, že server, na kterém se streameři předem dohodli, že budou hrát, bude stát totálně za hovno a hrát tam nechtějí, a že celkově nechtějí hrát na serveru se streamerem.

Streameři budou takoví polobohové obklopení fanclubem a kde budou oni, se nebude příliš dát hrát.
Až jim blizzard přestane dávat extra penízky, streameři odejdou a tak i jejich fanclub, takže budete mít dead server, kde jste samozřejmě uvezněni, protože classic nemá cross realm vůbec nic, ale tak výdycky můžete zaplatit převod win win.

No a pak tu máme nějaké lidi, kteří to aspoň chtějí zkusit...

WoW pamětník

Nabere sebe a pár svých besties a dají tomu šanci, připomenou si, že to vážně bylo na hovno, ale protože jim nikdo neplatí a neztratí tvář tím, že se na to vyserou, řada z nich prostě po měsíci neresubne, minimálně ne kvůli classicu.

Noob

Někdo, kdo i přesto, že si 15 let mohl vyzkoušet classic na privat serveru, a pravděpodobně to udělal a viděl, že to bude na hovno, z hecu stejně stáhne 4 GB dat a postavu založí.
Zjistí, že i přes "ne tak klasicky" layering a zvýšenou stabilitu, je nápor hráčů pro hru v půbodním designu nezvladatelný a vyzkouší to třeba za týden znovu, protože jeho to nesere, platí sub pro retail.

Třeba v tom najde i zalíbení, ale nevím, je to jako jít do lesa tábořit, není to úplně udržitelný formát.


A já jsem samozřejmě zapšklý pozorovatel, který ačkoliv má token na sub, nebude kvůli tomu resubovat a čeká na nový live content. Jestli ten za ten "free" resub bude stát.
Skipnul sem pandu, wod a legion, abych se podíval do BFA, zjistil, že když vysekali z tý hry všechny "otravné aktivity okolo" nezůstalo v ní moc, co dělat, ale rozhodně to z těch původních aktivit nedělá spásu.
Je pravda, že když se lfg chová jak matchmaking v lolku, bude se v něm řada lidí chovat stejně, ale tak to už je o lidech, za to bych hru nehejtil.